Diplomado en UML

Gs. 150.000

Gs. 100.000

Fundamentación

El análisis y diseño de sistemas de información es un asunto esencial que los estudiantes han de conocer y comprender. Los sistemas de información son desarrollados con propósitos diferentes dependiendo de las necesidades del negocio; buscan analizar sistemáticamente el flujo de datos, el proceso o transformación de los datos, su almacenamiento y la salida de información dentro de un contexto de negocio particular, todo lo anterior permite analizar, diseñar y mejorar el funcionamiento de los negocios que pueden ser logrados por medio del uso de sistemas de información computarizados. En este contexto surge la necesidad de modelar el sistema de información para determinar la visión global del sistema antes de iniciar su desarrollo, y para poder modelar un sistema y conducir el proceso de desarrollo, es necesario el uso del lenguaje de modelado unificado (UML) que permite especificar, visualizar y documentar los modelos de sistemas software, incluido su estructura y diseño, de tal forma que se unifiquen todos sus requerimientos.

Para estudiantes de otras universidades deberán presentar una constancia de ser estudiantes o egresados de Carreras de Grado en Tecnologías de Información.

Objetivo General

Proporcionar los conocimientos teóricos-prácticos necesarios en el uso del lenguaje de modelado unificado (UML), de manera que los participantes puedan analizar y diseñar sistemas de información de cualquier negocio en forma específica, visual y documental, con el fin de estandarizar el modelado de sistemas de software.

Objetivos Específicos

  • Entender el concepto de análisis y diseño de sistemas de información para identificar el ambiente y el papel que éstos juegan dentro de las organizaciones.
  • Identificar los procesos que deben seguirse en un proyecto aplicando técnicas para la planeación y control del mismo.
  • Conocer los aspectos necesarios en el análisis de la factibilidad de un proyecto.
  • Conocer las características principales de una buena recolección de requerimientos.
  • Aplicar los conceptos básicos del modelado de procesos a través una de las técnicas más populares usada para el análisis de requerimientos

●Introducción al UML
● Orientación a objetos
● Uso de la orientación a objetos
● Uso de relaciones
● Agregación, composición, interfaces y realización
● Introducción a los casos de uso
● El actor
● Casos de uso
● Pre-condición
● Post-condición

●Comentario; enfocar la enseñanza hacia la creación de interfaces gráficas de usuario y no sobre prototipos de ventanas
● La aparición de la interfaz gráfica de usuario
● Qué es lo que hace que una GUI sea diferente de una pantalla verde
● Criterios para el buen diseño de GUI
● Cohesión de ventanas

  • Diagramas de secuencia contra interfaz de usuarios

Requisitos de Admisión

1 (Una) Fotocopia de Título de “Bachiller” Autenticado.

1 (Una) Fotocopia de Certificado de Estudios de “Bachiller” Autenticado por Escribanía.

1 (Una) Fotocopia de Cédula de Identidad autenticada por Escribanía.

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